Gamescom 2019首日,NVIDIA的存在感頗高,主要是一批新/舊遊戲宣布加入支援即時光線追蹤,其中包括全球最暢銷的電玩遊戲-Minecraft當個創世神。

不過,業界已經開始對NVIDIA的前景擔憂起來,尤其是2021年。

當前,NVIDIA幾乎壟斷了獨顯市場,然而Intel已經”昭告天下”要於2020年推出採用10nm製程的顯示卡,且以消費級甜點定位打頭陣,亦即市場銷售最高的GTX 1060/RX 580/RX 5700這樣的級別。

Intel獨顯的主要賣點除了自身”三進三出”的背書,還有完整支援DX12的光環,包括:光線追蹤、幀率同步等都可以期待。

即便Intel於桌機市場暫時尚難以和NVIDIA甚至AMD相抗衡,但憑藉製程、封裝、OEM朋友圈等能力,筆電市場或成為重要突破口,尤其是2021年還要導入7nm製程與Foveros 3D封裝。另外,日前有傳言AMD正秘密打造”NVIDIA Killer”顯示卡,據稱是以Navi 20核心來挑戰RTX 2080 Ti。

獨顯”三足鼎立”時代要來了?

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