就在不久前 Sony 宣佈,自己的下一代主機將被命名為 PlayStation 5,並且確定會於「2020 年聖誕季」正式發售。與此同時,官方還公開了一些跟新版控制器有關的細節。這次 Sony 會在手把上應用一套新的震動觸感回饋系統,它聽起來有點類似老任在 Switch 上採用的方案。其所能模擬出的震動手感,據說可以讓玩家「摸」出在草地和在泥地行走的區別。

另外手把上的 L2 及 R2 扳機鍵將會提供適應性的阻力控制,以此來模擬更加真實的動作感(比如說拉弓射箭或是猛踩油門)。至於手把現階段原型機的外觀,看上去會跟 DualShock 4 比較相近。但它的充電埠會換成 USB-C,也算是了了不少玩家的心願吧。

值得一提的是,在 Wired 同時發表的揭秘文中,還提到 PS5 將能夠透過自己的 GPU 來實現硬體級的光線追蹤。裝置內建的 SSD 速度也會變得更快,而且玩家在安裝遊戲時可以將內容進一步細分。比如說可以單獨下載多人模式或是單人模式中的一部分,這樣就能減少等待時間,而且也會比較節約硬碟用量。說到容量,PS5 仍然會支援單張 100GB 的遊戲光碟,主機會使用新的光碟機組件,但玩家仍可用它來播放 4K 藍光內容。

此文章引用自 Engadget 中文版。如你不欲你的文章出現在我們的網站,請聯絡我們